『永劫無間』や『原神』中国ゲームが日本や他の国で人気な理由はいったい・・・?


今年7月にフランス・パリで開催されたアニメの総合博覧会「ジャパンエキスポ」で、中国発のゲーム「原神」が人気を集め、展示ブースにやって来るアニメファンやゲーマーは途切れることがなかった。関連グッズを手に入れようと、熱心なゲーマーたちが会場の横幅の半分にも達する長い行列を作り、グッズは1時間足らずで売り切れ、出遅れた人は手ぶらで帰るしかなかった。人民日報海外版が伝えた。

最近、多くの中国ゲームが海外で人気を集め、オープンワールド型アクションRPGの「原神」から、中国ならではの仙人修行をテーマにした「鬼谷八荒」、そして武侠小説風のアクションアドベンチャーバトルロイヤルゲームの「永劫無間」まで、さまざまな人気ゲームがある。こうしたゲームには独特の魅力あふれる中国文化の要素が採用され、海外のゲーマーたちの注目を集めている。

ゲームのキャラクター設定で、「原神」は英語の名前ではなく中国語の名前を一貫して採用し、海外ユーザーに深い印象を与えただけでなく、海外で中国語ローマ字表記「ピンイン」の学習ブームが起きた。ユーチューブの「原神」の中国語キャラクター名の発音を教える動画は、再生回数が200万回を超えた。

「原神漢字研究所」と名乗る日本のユーザーがゲームの中の中国文化の要素を熱く語るツイッターが話題となった。「原神」の中の深い意味が込められた漢字や語句を取り上げ、関連の書籍を調べて自身の解釈と照らし合わせ、日本語に翻訳して、より多くの日本のゲーマーに向けてそこに含まれた意味を説明するというものだ。



ゲームのキャラクター「雲菫」の服飾、動作、戯曲のくだりなどは中国伝統劇の文化的要素とゲーム自体の特色・ムードが融合したもので、登場するとすぐに中国内外の若者に人気が出て、海外のゲーマーの中には中国伝統劇に興味を抱くようになった人もいる。

「雲菫」が歌い踊る動画「神女劈観」には、海外のネットユーザーから「美しさに涙が出た」、「なんてピュアで優しい声なの!彼女の甘い歌声が好き」、「中国の戯曲は金のように魅力がある音楽だ」といったコメントが続々寄せられ、ユーチューブでの再生回数は722万回に達した。

ゲーム文化が広がる背景には開発者サイドの不断のイノベーションがある。「原神」を制作・発行する上海米哈遊網絡科技股份有限公司(ミホヨ)の劉偉社長は、「デジタル文化製品としてのゲームは、産業化システムの構築と切り離すことができない。米哈遊は企業内に専門の研究チームを立ち上げ、世界トップレベルメーカーの産業化レベルを追いかけ新たな技術を追求する仕事を任せている。また複数の国や地域に開発センターを設立して、世界の科学研究人材を誘致し、産業化のパイプラインを構築し、製品の品質と制作の効率を高めている」と説明した。

長期的な技術の蓄積により、「原神」はアプリ技術でブレークスルーを遂げ、複数のプラットフォームでの同時接続で先陣を切り、プレイステーション、iOS、アンドロイド、PCなどさまざまなプラットフォームで遊べるようにし、ゲームユーザー層ごとの習慣に対応した。

海外進出はここ数年の中国ゲーム産業のホットな話題の1つで、急速に成長する海外市場は中国ゲーム産業に多くのチャンスを与えてきた。同時に、国際市場も成熟してきており、海外進出により中国国内のゲーム産業が独自開発能力の改善と製品品質の向上のきっかけになるだろう。(提供/人民網日本語版・編集/KS)

最近多くの中国ゲームが海外で人気を集め、オープンワールド型アクションRPGの「原神」から、そして武侠小説風のアクションアドベンチャーバトルロイヤルゲームの「永劫無間」まで、さまざまな人気ゲームがある。


(出典 news.nicovideo.jp)

原神』(げんしん、英: Genshin Impact)は、中国のゲーム会社miHoYoによって開発されるオンラインゲームである。中国国外に向けてはmiHoYoの子会社COGNOSPHEREよりHoYoverseブランドで展開される。 内容は基本プレイ無料(アイテム課金制)スタイルのオープンワールド型アクションRPG。
190キロバイト (29,163 語) - 2022年8月27日 (土) 13:35


(筆者コメント)
確かに中国のゲームって人気ですよね。代表的なのがやはり「原神」で世界的な人気を誇ります。

そんなことより気になったのが中国ゲームの記事なのに使われている写真がハングル文字なの何でだww
韓国語だよね?

<このニュースへのネットの反応>

中国のゲームって見たことないよなと思ったらレコードチャイナだったでござる





中国人は商才には長けてると思う。でも原神は開始5分でやる価値なしと判断して削除した


フランスで開催されたジャパンエキスポで中国製ゲーム、写真はハングル文字。どういうことなの?


日本のキャラやゲームシステムそのままパクってお咎めないのは中国と韓国ぐらいだからな


でもその大人気ゲームの売り上げって結局他国を侵略するための軍資金にされちゃうんでしょう?


スパイウェアじゃないかって、騒ぎになってなかったか?


普段愛国だのパヨク滅べなどとのたまうコテがこれやホロライブの記事を褒めまくってるのよく目にするがネトウヨってパヨクどころか非日本人の海外工作員なんじゃないかとおもってしまう、いまだに壺晋三を崇めてるし


ゲームの売り上げで競おうってんならいいことだと思うよ。ミサイル撃ったりするよりはるかに健全だ。共産党の方針転換で一掃されないといいね。


脳死アベガーがおるな。


なんだあの写真の文字?まさか人類の歴史初期からすでにあんなゲームがあったの!?すごい保存状態ですね


おう任天堂とゼルダの伝説BoWに感謝しろよ


そういや原神って中国だったな。中国ゲームっていうとYouTubeやウェブサイトの糞広告で見る糞詰まんなそうなアプリゲームばっかって印象が強いから。


成功している日本のゲームの良いとこどりだからな。成功しないほうが可笑しい。任天堂のように各社ライセンス管理をしっかりしないと美味しいとこどりばかりされてしまうぞ


でも、背景やキャラのデザインやゲームシステムも日本ゲームの二番煎じっぽくて、中国らしさは名前だけ。全く差別化が図れてない


中国のゲームって基本はパクりでしょ。原神は金かけてスマホでも遊べるって所は凄いかな。ただ中国のゲームなので政府から補助金貰って情報渡したりしてるだろうから金かけるのは当然。


日本の絵柄やゲームシステムパクってジャパンエキスポで発表・・・日本のゲームと思われてるだけでは?ボブは訝しんだ。


そりゃあ日本製と間違われるようにソックリに作っているからでしょう。何も知らなければどう見ても日本のキャラに日本のシステム。


台湾有事が今にも始まりそうな時期にチャイナゲーアプリをインストールする奴の気が知れない。電子のハニートラップ、スパイだし。そうでなくても支払った金は中国共産党を肥やすんだから中国製は意識して閉め出していけ。食品でも日本は散々中国に煮え湯を飲まされている。まずは生活に直接影響ないゲーム、娯楽から閉め出すのが楽だからな


「原神」が売れているのは、中国以外の文化に対するリスペクトがしっかり入ってるからだよ。ガチャはクソだけどな。


駅に行ったり雑誌買ったりすればそこら中に原神やらアズレンやらの宣伝が有るというのに、見たこと無い人はどこに目がついてるのやら。