ゲーム『メイドインアビス』が「原作より鬼畜で笑う」と話題に!スタート地点でジャンプしただけで吐くって・・・www


 人気漫画『メイドインアビス』のゲームが先日発売され、原作の設定や世界観を大事にし過ぎた(?)容赦のないシステムや演出が「期待を超えてきた」「なんだこの地獄みてえなゲームは」と話題です。まったくもって度し難い……(褒め言葉)。

【画像と動画】度しがたいゲーム内容

 スパイク・チュンソフトから、9月1日にプレイステーション 4・Nintendo Switchで発売された「メイドインアビス 闇を目指した連星」(PC版は9月3日発売)。同作は18歳以上のみ対象となる“Z指定”で、2021年の発表時点でジャンル名が「度し難いアクションRPG」となっており注目を集めていました。

 すると発売直後からTwitterなどで、その高い難度や予想以上にキツい表現が話題に。特に「スタート地点でジャンプしてるだけでヒロインが吐く」という尖った仕様が見つかると、「原作より鬼畜で笑う」「えええ…」「さすが過ぎて拍手したい!」と称賛と困惑の声が多く寄せられました。ジャンプで嘔吐はシビア過ぎません?

 ちなみにこの演出は、原作の「上昇負荷」を再現したもの。主人公たちの冒険の舞台となる巨大な縦穴・アビスで発生する恐ろしい症状で、穴の下に降りてから、上に戻ろうとする際にその“呪い”が降りかかります。深部になるほど症状が重くなり、最悪死に至ることも。

 とはいえ、その場で少し上下するだけで負荷を受けるというゲームの仕様はなかなかに鬼畜。コメントでは「判定厳しすぎ」とツッコミもありますが、一方で「そもそも原作が鬼畜か…」と納得する声も多くみられました。言われてみれば確かに……。

 厳しいゲーム難度の他にも、Z指定だからできる“ゴア表現”も話題になっており、異様なこだわりが感じられる死亡シーンも。また容姿のカスタマイズが可能なオリジナル主人公のゲームモードでは、「主人公補正のない探窟家がアビスを冒険するのがどれだけ過酷かを身をもって実感出来る系のゲームだよ」といった感想もみられ、特に原作ファンからは世界観を体験できると好評なようです。

吐き気に襲われるヒロイン(画像提供:@wyald_ymiさん)


(出典 news.nicovideo.jp)

メイドインアビス』(MADE IN ABYSS)は、つくしあきひとによる日本のファンタジー漫画。竹書房のウェブコミック配信サイトである『WEBコミックガンマ』にて2012年より年間2回程度の不定期連載である。掲載ページでは単行本に収録されていない最新話とアンコール掲載(2018年7月現在、1話から
80キロバイト (13,666 語) - 2022年9月3日 (土) 12:53


(筆者コメント)
「再現し過ぎて笑える」といったコメントがネットで飛び交ています。見た目は可愛らしいキャラクターが多いのに流血などの描写も多いのでZ指定されているこのゲーム、中々グロ目なシーンも多いんですよね。でもこだわり過ぎて人気なのもまたいい・・・

<このニュースへのネットの反応>

本気で作ったことが分かる Z指定に称賛を送りたい





上昇負荷、あれ困りますよねぇ


人の心と常識を持ったままアビスに潜るのがどれだけ無謀なことか教えてくれるわけか。登場人物たちがどれだけやべー奴らか比較できるサンプルになれるとはすばらしいゲームですね・・・


難易度指定があるなら等しく「度し難い」なんだろうな


ぱっと見ゆるふわ系ゲームっぽいのに、ゴア表現がデッドスペース並だなんて聞いてないよ~~~~


キャラゲーでZ指定は中々ねえよな


レビュー見たら、かなりダメ出しされてるね。


Z指定があるからキャラグラだけ見て何も知らない子供が購入するなんて悲劇は避けられるね。


正直、キャラゲーとしては、まぁ良く出来てる方のゲームだとは思う。メインストーリーが短すぎか!って思う程度で、そしてゲームとして見ると、正直なんか微妙だなぁ。って感じ。


案の定筋金入りのろくでなしコメントたちが。第五層でボ卿出てくるのん?


本来ならいま地上波でやってるアニメだってZ指定もんだよ・・・


ボ卿はDLCで追加してほしいけどこのゲームのシステム的に負担回避するためにカートリッジ連打することになるんだけどそれでもいいのかい?


Z指定とはいえ、まさかカートリッジの素材集めや加工は実装されてないよな。


ネット上の阿鼻叫喚を聞きながらそれでも「メイドインアビス」だからで許されてるのある意味すげえわってなってる


メイドインアビス知らないけど、楽しそう


死亡ムービーに気合い入れすぎなんだよなぁ…つくし卿絶頂してそう


キャラがゲーするキャラゲー