【ゲーム】龍血の一族である皇女・戦士・忍び・魔女を操作して敵を倒す 2D RPG 『ドラゴン・マークト・フォー・デス』の評判がすごいことに・・・
Steam版『ドラゴン・マークト・フォー・デス』発売開始。今だけ20%オフ - 電撃オンライン Steam版『ドラゴン・マークト・フォー・デス』発売開始。今だけ20%オフ 電撃オンライン (出典:電撃オンライン) |
Dragon Marked For Death (ドラゴン・マークト・フォー・デスからのリダイレクト) 『Dragon Marked For Death』(ドラゴン・マークト・フォー・デス)は、インティ・クリエイツより2019年1月31日に発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。ジャンルはアクションRPG。日本国外におけるパブリッシングはマーベラスが行う。開発は『ロックマンゼロシリーズ』に携わったスタッフが多く参加している。 6キロバイト (748 語) - 2021年1月29日 (金) 15:34 |
PS4、Nintendo Switch、Steamに対応したゲームです。龍血の一族である皇女・戦士・忍び・魔女の異なる能力者4人の中から1人を選び、次々に強敵を倒す本格2DRPG、4人能力が違うので最初の選択が肝心。2Dで一見アナログなゲームっぽいですが、長く遊べるバトルゲームなので多くの人に楽しんでもらえると思います。
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インティ・クリエイツ × 橋本 嘉史(「ルーンファクトリー」「牧場物語」シリーズ、「朧村正」など)が送るダークファンタジー、アクションRPG
■公式HP
http://dragonmfd.com/jp/
タイトル名:Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)
対応機種:Nintendo Switch/Steam/PS4
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(ローカル・オンライン通信は最大4人)
発売日
Switch:2019年1月31日
Steam:2020年4月21日
PS4:2020年7月22日
CERO:C
発売元:インティ・クリエイツ
※次スレは>>970が立ててください、立てる際は1行目に「」内のコマンドを書いて下さい
「!extend:che*ed:vvvvv:1000:512」
■前スレ
【NS/Steam/PS4】Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)龍血の39族
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603401747/ VIPQ2_EXTDAT: che*ed:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■5ch ドラゴン・マークト・フォー・デス(Dragon Marked For Death) 攻略wiki
※@wiki、レアドロップ情報や装備リストなど
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/
■Discord ※マルチ募集に便利なチャットアプリのドラゴンMFD用サーバー
https://w.atwiki.jp/...gonmfd/pages/62.html
■よくある質問
https://w.atwiki.jp/...agonmfd/pages/5.html
>>3URL修正
■5ch ドラゴン・マークト・フォー・デス(Dragon Marked For Death) 攻略wiki
※@wiki、レアドロップ情報や装備リストなど
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/
■Discord ※マルチ募集に便利なチャットアプリのドラゴンMFD用サーバー
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/pages/62.html
■よくある質問
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/pages/5.html
続編を作りたそうな気配は窺えるが続編をまともなクオリティに仕上げられる唯一の人材であるあほなんとちゃう氏が過労死寸前
>>7
忘れたころに出そうな感じだなw
全体的に温かみのあるキャラデザとか好きだし期待して待ってるわ
宝箱のレアなら100が上限説
盗賊のリロードは高いほど目に見えてDレリックが出やすくなるが、
Dレリックスキル多用するなら75以上は欲しいかなって感じ
ちなみにQLv:120のボス宝箱に関してははレア枠しかないので運は不要
あくまで個人の感想
宝への影響はLUC100が上限
魔法の失敗率への影響(ファンブル)もLUC100あればは生じない
被魔法レジスト率、被物理ダメージへの影響、クリティカル率、及び被状態異常率への影響は知らない
>>11-12
ありがとうございます 100で上限っぽいのですね
欲しい装備ゲットするには周回するしかないのか
>>14
盗賊が宝箱を開けるとレア判定を2回行うのでレア枠が出やすくなる
運100以上の盗賊に開けてもらえば狙いやすくなるけど
野良マルチで来てもらえるかどうかだな・・・
NSですが、追加コンテンツ買ったのですが、
「龍血の郷」が出てきません
シーズンパスが購入済と表示されず、
ソフトの再DLをしても改善しません
どなたか対策をご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか
>>13
龍血の郷を買ったのならクエスト選択の末尾、葬られし一族の上に出てくるからそこを確認してみてほしい
あともうひとつ、このゲームはクエストが追加されるDLCが二種類(龍血の郷、龍血の盗賊編)あるから
龍血の盗賊編の方を買っているのかもしれない(東方の宝ってクエストが出現済み、もしくは酒場前のNPCと会話して東方の宝が出現するのなら盗賊編の方を購入している)
>>23
クエスト追加のDLCはシーズンパスしかない
>>25
自キャラよりLv10以上
>>26
あーじゃあちょっとレベル高めのクエじゃないと意味ない感じなんですね。
ありがとうございました。
セールで買って今80レベルまで頑張って上げたんだけどこっからレベリングおすすめありますか
今はひたすら炎獄の迷宮回しまくって心折れかけてるんだけど
>>18
皇女、忍び、盗賊なら暴かれし王墓の最初のエレベーター付近のネズミに向かってボタンを固定して、それそれ短剣の突き、通常クナイ、短剣の切りを連打しながら時間切れまで放置する
デスブリンガーと呪いの人形+3を装備した巫女で強固なる守りの型を出して毒でしぬまで放置
戦士、魔女、及び上記の方法を使わない場合なら、自分よりレベルの高いクエスト(不*双龍100、各レベル120クエスト等)で雑魚殲滅プレイ
PS4を買おうと思ってるんですが、マルチは人いますか?
>>29
初心者同士で集まるのは奇跡
人がいなくて殆ど不可能な協力プレイ
種類の少ない素材
DMFDは実質モンハンに違いないが、劣化…
>>45
何を言ってるんだ?
モンハンは仲間が増えるがDMFDは一族という家族が増えるんだ
周回も楽しいしマルチも部屋が埋まって見えないレベルで賑わっている
よってDMFDはモンハンの上位互換と言えるだろう
>>46
DMFDは神ゲーだな
すまなかった
BOOK○FFでスイッチ版の中古パッケが売ってたけど
税込み3000円くらいするのね
貴重な初期バージョンができる分プレミアか
>>55
パケ版には1.0.0が入っている場合と1.1.0が入っている場合があるというう情報がある
1.0.0は、1.1.0には無いMFD65があるけど、1.1.0にはある日本語ボイスとスキルポイントリセット機能がない
http://cybershadowjp.com/jp/
忍者がでるから実質DMFD2では?
>>58
新しい郷を立てたで
【NS/PS4/PS5】サイバーシャドウ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610686155/
最近買って魔女Lv75まできたんだけど
ここから当分は東方カエル狩るしかないんか?めちゃしんどい
ステ振りはVIT中心にINT上げてるけど良いビルドあったら教えてくまさい
ちなみに武器は謎ランタンだけどこれでいいのかよくわからん
>>62
カエル狩るか炎獄120か灯火120なら毒攻撃でボス倒せるからポーション2とか持ち込んでリジェネ重ねがけして1度無理やり倒して一族を募集する
灯火ならドロップが腕だから募集したら誰か来てくれるよ
ステはVIT優先
メイン武器は店売りの最終の風のやつをとりあえず作る
サブは店売りの呪いの人形を作る
メイン武器でインプットして強化魔法ぶちかましてDP切れたら呪いの人形に持ち替えてDP回復が強い
レビュー見てるとソロだとボスが硬いとか書いてあるけど、全然そうは思わないな。モンハンで慣らされてるせいかもしれんが、むしろ低すぎるように感じてしまう。
>>83
序盤はソロだと装備揃ってないときはボス倒すのなかなか辛いぞ
毒がきくやつは時間かかるだけでそうでもないかもだけど
>>91
オーガの目玉は双龍の最後120で、ケモノの目は鐘120でそれぞれ落ちまくるから、マルチで部屋を建てて募集しろ
120が未解放なら、双龍は毒殺、鐘は自力で頑張る
マルチで募集したら優しい一族が110クリアまで助けてくれるかも
インティくん2Dゲーム界隈ではかなりブランドある方だしブラマスでショベルナイトとか再現できてたんだしもっといろんなゲームキャラ集めて2Dアクションゲーム界のコラボ集大成、スマブラ的存在(NOTブレードストレンジャーズ)になってしまえばいいのに
と思う一方そんなもんがDMFDの意思を継いでしまったらと思うと不吉なのでやめてほしい思いがある
>>101
素直にアクション作るのなら多分良い感じになるだろう
RPG要素入れたら知らない
20回燃やすことが必要
>>110
いや、攻撃しても反応ないんだが…
巫女だと無理?
武器のエレメントは火傷を追加するだけで属性自体は無いんじゃなかったか?
皇女や魔女の炎で焼くといい
シナリオ進行、クリア済みクエストがキャラ別
所持品は共有
忍びなんてどのレベル帯でもそんなもん
STRガン振り、敵に合わせてAGI調整して残りVIT
忍びだとアスラドラゴンがカモで即死耐性も捨てられるから
青龍・破裏剣・W勇敢orオーガにすれば敵も自分も簡単にしぬ
>>121
やっぱりSTR特化だとWオーガあたりに落ち着くのか。吉光で体力補いつつWオーガで何とか頑張ってるとこだわ。
まずは試練120クリアしないと始まらんからそこまではやるつもり。
DMFDは発売前から神ゲー
発売前にEDまで攻略したくなる程の神ゲー
宝箱開けるのにLUCって100あれば良かったんだっけ?
>>156
亀レスだけど、テーブル決定に与えるLUCの上限が100だから、レアテーブルとノーマルテーブルが存在するクエストでレアを狙うならLUC100あれば良い
120クエストのようにレアテーブルしかないクエストではLUCは宝へは影響しないから、状態異常耐性やダメージへの影響を考慮してお好みでいい
既知ならすまんが、盗賊ならテーブル決定を2回行うから、レア狙いならLUC100の盗賊で開けると楽
>>167
なるほどありがとう
ところで天に眠る真実90を50周しても打矢が1つも全く出ないんだけどこんなもんなんかな…もしかしてバグ?
白金貨集めよりエグくて心折れそう
忍びでやってるけど盗賊じゃないとドロップしないとか?
>>171
盗賊専用装備は盗賊でしかドロップしなかったはず
まだ一族として未熟者ですまない。あほなんとちゃう2ってなに?
>>157
DMFD発売日前にVTuberにソフト配って宣伝させるという企画で、公式フラゲで攻略されるのが嫌だとかエンディングまで配信されちゃったよクソがみたいな感想に対して
(見ていて嫌な気持ちになるなら見なきゃいいのに)あほなんとちゃうとtwitterで言い放った開発社員があほなんとちゃう氏
転じて、氏がメインで開発されたBloodstained: Curse of the Moon2のことをそう呼ぶ
一方でCotM2は好評だったり、DMFDに氏が関わっている間は良アプデ、他のゲームに携わってて抜けている期間はクソアプデな傾向が強いとの声もある
皇女、戦士、忍びとLV30ボスを倒して、新しく魔女を始めたんだけど、
ザコ相手にもちまちま詠唱して竜巻魔法をぶちあてて、丁寧に進まないとあかんのかな?
ボスとのタイマンなら詠唱も気にならないが、ザコラッシュはどう対応したら効率がええんやろうか
>>169
DPが足りない間はちまちま雑魚を倒すしかない
DPが溜まったらドラゴンインプット強化コンデンス風魔法で広範囲の雑魚を殲滅すれば詠唱の手間が少しは省ける
雑魚ラッシュは予めDPを貯めておいてドラゴンインプットで適当に攻撃すると楽
剣がゴミで必中火魔法連打しか出来なかった巫女が
魔法は不要でひたすら剣を回転させるパワーキャラになった
>>199
ラスボス手前までいったけど、マジで斬りの型が強いね。
連続でヒットしてボスのHPが溶けていく。
LV60まであがったけど、星の指輪と龍王の証が手にはらないよう。
バシスとアトゥルムに嫌われてるのかなあ。なにかコツないですか?
こいつら強い(魔法攻撃?食らうと一撃でやられる)から、狩るのも安定しなくて・・・(特にバシス)
>>247
ラスボスを周回しても苦にならない程度に火力を上げて、残りをLUC振って、運の欠片等でLUCを100に近づけて、ラスボスを周回するべき
そうすればラスボス90を倒せるようになる頃には、龍王は手に入る
私権としては、星の指輪は装備可能レベルを除いて龍王劣化でしかないから、バフアイテムを駆使してでもラスボス90を周回することを勧める
レアが出やすいらしいので盗賊使ってます。
LV以下のクエを消化していったらLV60あたりでレベルが頭打ちに。自キャラよりレベルの高いクエしか残っていません。
武器はラスボス軽剣最終強化。アクセはラッキーバンダナ+2と民族の足輪+5
ステはVITに10、アクセ込でAGIを70ちょい確保して、残りをSTR
ラスボスLV65はなんとかなるが(ドーピングすれば確実)、
古龍の秘宝のLV65リバリスとか高レベルででてくるオーガの色違いに全然ダメが通らない。
ステ振りや装備に問題があるのでしょうか?
>>255
龍王掘りは軽剣にこだわり無いなら手裏剣使った方が良い
屠竜改にシルクバンダナ+4を2つ、STR50と土契約で土レリック使って手裏剣投げれば一瞬で・・
>>257
>>258
試してみたら、本当にラスボス瞬殺できるようになった。
楽に周回できるようになって、龍王の証もとれました。ありがとう。
手裏剣の強さに驚いた。契約属性の相性にも気づかされたよ(デフォルトの金属性ままプレイしてた)。
>>259
試練アクセが揃ってINTやPIEを上げられるようになると、短剣を使った金・火契約でレリックとドラゴンスキルをメインに戦う型がアクションゲーとしては面白くなるよ
ぶっちゃけ手裏剣一本の方が火力は出るけどね
龍血の民は一族同士手を取り合う事で苦しみを乗り越えて来たのだ
人類皆一族
「魔女は強すぎて悔しいなぁ~ う~ん...
オーガのステータスSTR92でINTは122!w」
これで終わった
>>270
敵INT+25なんて簡単に達成出来てたから何の関係もないだろ
魔法レジスト
かつて存在した仕様。Ver.1.3.0で実装され、Ver.2.2.0で完全に廃止された。
Lv.51以上の敵が同一属性の魔法攻撃を受け続けると、受けるダメージが次第に減っていく仕様だった。
導入の目的は魔女に様々な属性を使わせるためだったが、
耐性の解除が遅いこと・複数の属性に同時に耐性を持ってしまうこと・
魔女以外3人の魔法武器にも耐性が生まれ、魔法武器が使い物にならなくなることから不評だった。
今、巫女でLV65なんだけど、クエストのLVが70を超えたら一気にきつくなるな。
ライカンスロープや盗賊みたいなAGIが高いやつが辛い。ドーピングなしだと厳しい。
効率よくレベル上げとか装備強化できないものだろうか?
>>321
Lv上げはひたすら高Lvクエストでオーガか蛙毒殺が楽だが作業的になる
AGI不足ならドーピングと契約龍変更で凍結使うとマシ
60超えてるならあえて???ランタンで火魔法主軸にしてやりくりするのも十分可能
Lv51~Lv74は炎獄120で毒殺
Lv75~Lv100は炎獄120で斬殺
ね?簡単でしょ?
>>325
装備のレベル制限がいかに害悪か思い知らされる苦行っすね
RPG要素の評価としては下の下もいいとこだからDMFD2はただの2Dアクションでいいです
>>337
巫女と盗賊のアクションは結構気に入ったからどこかで再利用してほしい
LV60を超えた魔女のレベル上げで周回するのにあたって、魔女が狩りやすいボスってどいつだろ?
ツインドラゴン、アスラドラゴンあたり?オーガプリンスはタフすぎる。
クトゥルフとかリバリスとかは相性最悪、詠唱する暇がない。
>>349
高レベルのボスを毒るといいよ
土契約の使い魔で毒を入れれば、ツインドラゴンもクトゥルフも楽
アスラドラゴンにも毒が有効
INTを中心に上げる魔女なら、魔法攻撃をレジストしやすいから、道中が短く魔法攻撃しか使わない炎獄のアスラドラゴンちゃんがオススメ
アスラドラゴンが厳しいなら攻撃を避けやすいツインドラゴンを毒*ればいいよ
皇女→炎獄120で毒殺
戦士→炎獄120で毒殺
忍び→灯火120で斬殺
魔女→炎獄120で毒殺
巫女→炎獄120で毒殺
盗賊→炎獄120で毒殺
よし!
僕はどうして龍血の一族なのだろう
君たちはどうして龍血の一族なんだい?
本スレ内
DMFDはモンハン
DMFDは神ゲー
DMFDは全宇宙史上で最高
DMFDは発売前から神ゲー
DMFDは虚空の橋の悪夢
DMFDは終わらない
DMFDは終わらない
DMFDはラーメン
DMFDは痛風
DMFDは運命(さだめ)
君にとってDMFDとは何か
今一度考えてみると良い
>>367
総胆管結石
ふたつマルをつけてちょっぴり大人さ
>>374
年単位であほなんちゃう氏とか言ったり別作品のスレでその呼称ひきずるのも相当やばいけどね
最近購入して1キャラ目クリアしたんですが皇女って弱いんですか?
良かったらキャラランク的なのが知りたいです
>>375
最終装備前提なら>>376
物理特化のアクセを複数装備しない限り、最終武器の長剣皇女は魔女より弱いと思う
忍びの火力は、2種の最終武器に依存しているから、育成と最終武器が完成するまではそこまで高くない
マルチではDPが溜まりやすいから戦士はチャージウォークライ切りを連発できてかなり強い
魔女はレベル70あたりから魔法必中の魔導書が使えるようになるまでは厳しいけど、マルチではドラゴンインプットからの強化魔法連打ができるから活躍できる
育成途中か最終装備かソロかマルチかとか個人の好き嫌いでも変わるだろうけど
忍び巫女>皇女戦士盗賊>魔女くらい
皇女は軽剣でキャンセルネオを打てる前提の評価だから
使えないなら魔女未満になるんじゃないかな
巫女のデスブリ呪いがお手軽に強すぎて別のゲームやってる感
バルムンクとか作るだけで数か月はかかりそう
>>391
皇女ノータッチ過ぎて今さら知ったが壮絶な苦行の果てに産み出される産廃で草
ハバヤ作りで挫折してたけど希望わいたわ
>>393
水契約と併用する限りでPIEと物理を使い分けられるから決して産廃ではない
水契約以外ではAGIを確保できない苦行の果の残念最終装備というべき
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違うか・・・ww
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