【レトロゲーム】ファミコン名作ランキング TOP 20
ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年7月15日に発売された家庭用ゲーム機。日本国内での略称・略記はファミコン・FC。当時の発売価格は14,800円。 日本国外では中華民国(台湾)・香港でも一部を現地仕様に合わせた上で発売された。一方で北米のアメリカ合衆国及 118キロバイト (15,293 語) - 2021年5月12日 (水) 16:06 |
レトロゲーム代表のファミコン!1980年代の名作について語るスレをまとめました。当時ドハマりしたファミコン、今でも楽しめるのが良いところですよね?あなたの遊んだゲームはランクインしてたでしょうか?
ネットニュース
1983年7月15日、任天堂から発売された伝説のゲームハード「ファミリーコンピュータ」。日本では略称「ファミコン」として、海外ではファミコンを改良した「Nintendo Entertainment System」通称「NES」として、国境を越えて親しまれ、世界累計6000万台以上の売り上げを記録しました。そんなファミコンは、発売当初からゲーマーの心を踊らせた名作ゲームがズラリ。誰もがハマったあのゲーム、黎明期に登場したあのゲームなど様々なファミコンソフトが登場する注目ランキングです。
1位 スーパーマリオブラザーズ(1~3、任天堂:発売1985年~) (1,382票)
2位 ドラゴンクエスト(1~3 エニックス※現:スクウェア・エニックス:発売1986年~) (797票)
3位 桃太郎電鉄(旧ハドソン:発売1988年) (352票)
4位 パックマン(バンダイナムコ:発売1984年) (325票)
5位 ドンキーコング(任天堂:発売1983年) (285票)
6位 ファイナルファンタジー(1~2 スクウェア※現:スクウェア・エニックス:発売1987年~) (268票)
7位 ボンバーマン(旧ハドソン:発売1985年) (253票)
8位 ゼビウス(バンダイナムコ:発売1984年) (206票)
9位 信長の野望 全・国・版(コーエーテクモゲームス:発売1988年) (195票)
10位 プロ野球ファミリースタジアム(バンダイナムコ:発売1986年) (185票)
11位 スペースインベーダー(タイトー:発売1985年) (182票)
12位 ポートピア連続殺人事件(スクウェア・エニックス:発売1985年) (144票)
13位 熱血硬派くにおくん(テクノスジャパン:発売1987年) (137票)
14位 がんばれゴエモン(1~2 コナミ:発売1986年~) (124票)
15位 麻雀(任天堂:発売1983年) (123票)
16位 MOTHER/マザー(任天堂:発売1989年) (122票)
17位 グラディウス(コナミ:発売1986年) (121票)
18位 さんまの名探偵(バンダイナムコ:発売1987年) (117票)
19位 ツインビー(1~3 コナミ:発売1986年~) (115票)
20位 デジタル・デビル物語 女神転生(アトラス:発売1987年) (109票)
調査方法:30~50代の男女(性別回答しないを含む)を対象に、株式会社CMサイトが行ったインターネットリサーチ結果を集計。
有効回答者数:7,479名
調査日:2021年4月21日
>>1
ファミコンウォーズとかスターソルジャーかな
ガシャポン戦士2が1位だろ
俺のズサ量産作戦に敵は無かった
>>2
途中からパラスアテネ量産すると完璧
>>45
あとカプール
>>69
ゲルググ大量生産してビームナギナタで力押しプレイが強かった思い出
>>73
それもやったわ懐かしい
ボス戦でもガリガリ削れた記憶
>>2
サザビーが強かったような。高いけど。
>>2
コスパはドライセンやろ
>>174
コストはそこそこだけど1ターンで製造できるのが強いんだよな。相手の本拠地にガンガン突っ込ませてナギナタで削って削って勝つという色気のない戦法になってしまうが
ナッツ&ミルク
ウィザードリィ
ミネルバトンサーガ
キャプテン翼
>>7
キャプテン翼は2のが好き
信長の野望全国版懐かしいな。
長宗我部使って暗殺→入札で四国平定したぜ。
ゼビウスは偉大
でもアーケードが先か
>>13
ゼビウスの無敵コマンド発覚でファミコンバブルの
時代が到来した
アイスクライマーとペンゴはどした
ジョイメカファイト面白かったよ
知ってる人少ないだろうが
>>20
あれはめちゃくちゃよく出来てた。
ファミコンでスト2レベルの対戦格闘ゲームを力技で実現した名作。
ファミコン版桃鉄はたいして売れてなかったよね。
80年代3位は似つかわしくない。
令和までのシリーズ累計ならトップランクだろうが
>>24
RPGの桃太郎伝説が人気あって、電鉄はしょせんパロディに過ぎなかった。それが今や…
>>24
桃鉄はPCCエンジンのスーパー桃鉄で
基礎が出来上がったからね
キャプテン翼2が入ってないとは
>>29
あれ完成形だよな
2でキャプ翼は終わったと言っていい
>>29 コインブラでウイイレ大会に出ていたらKONAMIのやつにジーコはやめてくださいって言われたわ
マッハシュート
あと やはりバビントンの安定感は異常
絶妙な難易度
素晴らしい音楽
クリアまでの所要時間
全てにおいて迷宮組曲がベスト
>>60
迷宮組曲めっちゃ難しかった記憶があるな
というか当時のアクションゲームとかほぼクリアまで行ったこと無いと思う
>>64
自分は小学生の時でソフト結構持っていて何本かは全クリできたけど
ほとんどは残り何面まであるかとか考えてみたことなかったし
ネットもないから全何面なのかとか攻略法とか知らないのが当然で
いつもの限界地点まで行けたら満足って感じで遊んでたわ
何度も遊んだけどゴーストバスターズが謎過ぎる
MSX版グラディウス>ファミコン版グラディウス
ファミコン版ツインビー>MSX版ツインビー
MSX版グーニーズ>ファミコン版グーニーズ
夢冒険アドベンチャー>結局南極大冒険
イーガー皇帝の野望>イーアルカンフー
MSX2版悪魔城ドラキュラ>ファミコン版悪魔城ドラキュラ
コナミはMSXに力入れすぎ
>>65
その分MSX2にはメタルギアくらいしか名作は無かったからな笑
>>85
スナッチャー(SDスナッチャー)やスペースマンボウ
があるだろ
思い出補正がないとファミコンはキツい
と、スーファミ世代の俺は思う
>>80
ヒットラーの謎は今でも十分通用するぞ
>>83
ヒットラーの復活か
>>81
頑張れ森山君以外印象ねーなぁ
スーファミ世代でもマリオ3やロックマンシリーズはやりまくってたな
ドラクエやFF好きな奴はファミコンもまだまだやってた
>>92
くにおくんの大運動会を無限にやってたわ
あとドラゴンボールの奴もファミコンでずっと出てたな
>>98
懐かしい。くにお君も人気だったわ
スト2の竜巻旋風脚みたいな技で蹴り飛ばしたりしてた
グーニーズ一番好き
>>97
むずかったなあ
>>104
それはスペランカー
バルーンファイト無いとかマジか
あれ作った人は間違いなく天才だぞ
BGMもキレキレ
>>100
分かるアイスクライマーとプーやんも
>>100
バルーンファイトを作った人は後に任天堂の社長になってます。まめな
スターフォース
ロックマンシリーズが入ってないのが不思議すぎる。上位でもおかしくないのに。
>>166
関西人のオレはレールウェイズ
そして、同じクラスの奴に「大洋なんかより阪急を独立チームにすべき」と言ったら、そいつがまさかの大洋ファンで焦った思い出
関東移住後は割と横浜ファンに出くわすけど、その度に彼のことを思い出す
>>175
おわりがみたいな・・・
行け!風魔!!
>>175
げつふうまでん と読むのか
げっぷうまでん て読んでたわ。
テラクレスタは完成度高かったな
セクロスはあの音楽よかったしできもよかったよ
タイトルでネタだけど
マリオブラザーズ初代の名前も入ってないんだな
悪魔城ドラキュラがないとかボンクラかよ。
ゼルダもないしなんだこれ。
スターラスターはランクインしないのも仕方ないが
ロードランナーも乗らないか
チャンピオンシップよかった
あとフラッピー
>>213
フラッピーは大好きだった
200面クリアしてパスワード送ってカードも貰った
こういうパズルゲーまたやりたいな
コメント
コメントする