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    カテゴリ: ゲームNews



    カードゲーム『Reバース 原神』発売中止!著作権で中国ともめたか?


     ブシロードのトレーディングカードゲーム(TCG)「Reバース for you」と、人気ゲーム『原神』がコラボレーションした商品『Reバース「原神」』が、発売中止となることが20日、公式サイトで発表された。

    【動画】神作画!ufotable制作の公開された『原神』アニメPV

     サイトでは「Reバース『原神』発売中止について」と題して、「諸般の事情により、Reバース『原神』の発売を中止することとなりました。鋭意製作を進めておりましたが、お客様へお届けできないことが誠に残念でなりません」と報告。「楽しみにお待ちいただいていた皆様には、深くお詫びを申し上げます。何卒ご理解いただきますよう、宜しくお願いいたします」と謝罪した。

     同商品は、昨年5月に行われた「ブシロード戦略発表会2021夏 大盛」にて、「Reバース for you」参戦タイトルのひとつに『原神』が発表されており、注目が集まっていたが、発売中止が決定し、ネット上では「楽しみにしていたのに残念」「まじか~、何があったの?」「最悪だ…」などと嘆くことがあがっている。

    『Reバース「原神」』発売中止


    (出典 news.nicovideo.jp)

    東方Project 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE- ご注文はうさぎですか? BLOOM ホロライブプロダクション D4DJ アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 アズールレーン 新日本プロレス 原神 東山 有(ひがしやま ゆう) 声 - 西尾夕香 Reバースが好きな元気な女の子。 若宮…
    22キロバイト (1,338 語) - 2022年9月20日 (火) 06:47


    (筆者コメント)
    アニメかも決まっている「原神」ですが、中国のゲームが原作なのでいろいろともめるような気がしてなりません。アニメの方は上手く進められているのかも知れませんが、他の商品とのコラボは認められなかったのかも・・・

    <このニュースへのネットの反応>

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    ゲーム『龍が如く』という名作を生み出した男「名越稔洋」Twitterアカウントを開設!←作ってなかったんかいww


     ゲームクリエイターであり、 名越スタジオ代表取締役社長の名越稔洋氏は9月16日、自身のTwitterアカウントを開設した。


     名越稔洋氏は2020年までの『龍が如く』シリーズ『JUDGE EYES』シリーズを手掛けたゲームクリエイターだ。

     同氏は1989年にセガへ入社後、CGデザイナーとして『バーチャレーシング』、『バーチャファイター』の開発に参加したのち、『デイトナUSA』『モンキーボール』などの開発に携わっている。そして、前述のとおりにセガにて『龍が如く』シリーズや『JUDGE EYES』シリーズの開発に深く携わってきた人物だ。

     2021年の10月には2011年よりセガ内に設立されたゲーム開発チーム「龍が如くスタジオ」の再編成が発表され、あわせて名越稔洋氏はセガを退職すると発表。2022年1月には、自らが代表を務める新会社「名越スタジオ」を設立したことを公表した。

     「名越スタジオ」はNetEase Gamesの傘下となっており、『龍が如く』シリーズや『JUDGE EYES』シリーズ、『スーパーモンキーボール』などに携わった、名越稔洋氏にゆかりのあるスタッフが所属している。今回Twitterが開発されることで、同アカウントから「名越スタジオ」の新作ゲームに関する情報も期待したいところだ。

     なお、名越稔洋氏の投稿によると、同アカウントではエンタメと猫について発信されるという。


     9月16日には、名越スタジオと電ファミニコゲーマーのコラボ企画として、名越稔洋氏を招いた公開インタビューがTwitterのスペースにて実施された。

     電ファミニコゲーマーでは同オンラインイベントのレポート記事を後日公開するため、名越稔洋氏のファンは欠かさずチェックしよう。

    『龍が如く』の生みの親・名越稔洋氏がTwitterアカウントを開設_001
    名越稔洋氏のTwitterはこちらNagoshi Studio - 名越スタジオの公式サイトはこちら


    (出典 news.nicovideo.jp)

    名越 稔洋(なごし としひろ、1965年6月17日 - )は、日本のゲームクリエイター。セガ所属を経て、株式会社名越スタジオ代表取締役社長。 山口県下関市出身。東京造形大学映画学科卒業後、1989年にセガへ入社。AM2研の鈴木裕が手掛ける『G-LOC』や『バーチャレーシング』、『バーチャファイター』…
    14キロバイト (1,798 語) - 2022年9月20日 (火) 10:18


    (筆者コメント)
    ぱっと見、超いかちぃ男性の名越稔洋さん!
    私が大好きなゲーム「龍が如く」の生みの親であり、尊敬する方の1人でもあります。「龍が如く」の主人公である桐生一馬の生き方は私の生き方にも影響するほど男らしく真っすぐな生き様です。主人公が交代してしまいショックでしたが、「8」でまた彼が返って来ます。楽しみ過ぎます。
    話しを戻しますが名越稔洋さんまだTwitterアカウント開設してなかったんですねww

    <このニュースへのネットの反応>

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    【eスポーツ認知度調査】以外に幅広い年代に知られるも「普及してほしくない」←原因はプロゲーマーの悪い評判!?


    【元記事をASCII.jpで読む】

    認知度は7割超え

     コンピュータゲームをスポーツ競技としてとらえる「eスポーツ」。海外では賞金の高額化などで話題だが、国内のeスポーツについての認知度は上がっているだろうか。10~60代男女を対象としたロイヤリティマーケティングの「eスポーツに関する調査」(2022年9月)を見ていこう。

     eスポーツの認知度は全体の71%に上り、「詳しく知っている」が9%、「聞いたことがある程度」は62%だった。性年代別でみると、どの性年代でも半数以上は認知している。

     一方でeスポーツへの関心について見ると、「関心がある」は10%に留まった。性年代別でみると、男性の10代から30代が20%以上と多く、性年代で大きな差が出ている。ゲーム自体にも言えることだが、全体に男性、しかも若者層が関心を持つ傾向にあるのだ。

     eスポーツへの接触状況については、「参加」が3%、「視聴・観戦」が14%であり、「あてはまるものはない(84%)」を除いた接触率は16%。性年代別でみると、eスポーツへの「関心がある」と同様に、男性の10代から30代の若者層の接触率は30%以上だった。

    2割が「普及してほしくない」

     eスポーツの普及に対する期待は、「普及してほしい」が17%、「普及してほしくない」が20%となった。ゲームやeスポーツへの関与度別に普及期待をみると、ゲームのプレイや実況視聴を経験している層は、していない層と比べて普及への期待が高かった。

     ゲーム好きの子のなかには、「今はeスポーツがある。プロゲーマーになりたい」「ゲーム実況者になりたい」と話す子がいる。技を極めてプロになるのは素晴らしいことだが、保護者の多くはまだ懐疑的で、「プロになれる人は少ない」「ゲームだけで勉強しないのは困る」と口を揃えて言う。

     事実、プロゲーマーの数はプレイヤーの数に比べて非常に少なく、保護者が心配する気持ちもわかる。それが「普及してほしくない」という意見につながっている可能性もある。

     eスポーツプレイヤーになりたいからと、一日中ゲームばかりしている子もいるだろう。しかし、将来の選択肢を増やすために、学生の間はゲームだけでなく勉強などもするようアドバイスするとよいのではないだろうか。

    eスポーツ、認知度は高いが「普及してほしくない」も2割


    (出典 news.nicovideo.jp)

    eスポーツ(イースポーツ、英: Esports)は、コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ競技として捉える際の名称である。エレクトロニック・スポーツ (electronic sports) の略称であり、eSports、e-Sports、電子競技(でんしきょうぎ)などとも表記される。 e
    153キロバイト (19,854 語) - 2022年9月5日 (月) 03:38


    (筆者コメント)
    確かに記事にもあるようにプロゲーマーになるにはゲームをして上手くなる必要がありますが、そうすると勉強しなくなる子が増えるのではないかと心配になりますよね。そういったことも指示が低い原因と考えられますが、最近結構プロゲーマーの発言などで悪いニュースたくさん出ましたからね。それも関わってるかも知れません。

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    任天堂『Wii』にハマっていた「エリザベス女王」、ウィリアム王子に貰ったらしいww


    image:pixabay

    9月8日に96歳で逝去した、イギリスのエリザベス女王。イギリス国民だけでなく世界中から愛されていた女王であることは言うまでもありません。非常に残念で偉大な方を亡くしてしまい、イギリス系メディアは、サイトのロゴを「黒色」に変えるなどの対応をしております。そんな、エリザベス女王ですが意外な趣味があったようです。それは日本でもかつておなじみだったあのゲーム機です。

    エリザベス女王「Wii」を所有、お気に入りのゲームは……

    https://platform.twitter.com/widgets.js

    なんとも日本人として嬉しいニュースです。あのエリザベス女王が、かつて日本でもおなじみのゲーム機「任天堂」の「Wii」を所有していたことが明らかになりました。

    エリザベス女王が「Wii」をプレイするようになった経緯は、孫のウィリアム王子が当時交際していたキャサリン妃から、クリスマスプレゼントとしてもらったことがきっかけとのこと。

    その後、エリザベス女王は「Wiiスポーツ」にメチャクチャはまったそう。

    Wiiスポーツは、任天堂Wii専用ソフトで、Wiiリモコンという独特のコントローラーを振り回して遊ぶ2006年発売のゲーム。

    そんな中、2009年アメリカのゲーム会社THQが、エリザベス女王にとあるプレゼントをして話題になりました。それは「純金」で出来た特注のWii。

    しかし、あろうことか、エリザベス女王は「純金のWii」の受け取りを拒否したそうです。

    https://platform.twitter.com/widgets.js

    やっぱり自分の実力を試すには、純金ではコントローラーが重すぎて?思うようにプレイできないのかもしれませんね。

    意外にも家庭的なエリザベス女王になんとなく親近感が湧いてしまいそう。

    今ならNintendo Switchのネット対戦もあるので、もしかしたらオンラインでイギリス王室の方々と対戦するきっかけが生まれるのかもしれませんね。

    Source:ザ・サン



    画像が見られない場合はこちら
    エリザベス女王、任天堂の「Wii」を所有していたことが判明!ハマったゲームは……


    (出典 news.nicovideo.jp)

    Wii(ウィー)は、任天堂が開発、2006年に発売された家庭用ゲーム機。第7世代(任天堂の第6世代目)の家庭用据え置き型ゲーム機である。 ゲームの高度化などにより2世代前から始まったゲーム離れの問題を解決するために、コントローラーなどのユーザーインターフェースを変えることでゲーム人口の拡大を目指して…
    147キロバイト (18,032 語) - 2022年9月20日 (火) 10:08


    (筆者コメント)
    これは知りませんでした。
    日本製のゲームが王族に気に入ってもらえると製作者でもないのに嬉しい気持ちになりますよね。王子からのプレゼントか・・・良いですねぇ

    <このニュースへのネットの反応>

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    【話題ゲーム】任天堂スイッチ新作ゲーム『結合男子』がいろんな想像させて話題を呼んでいるww


     スクウェア・エニックスは、Nintendo Switch 向けの新作ゲーム「結合男子」を2023年に配信することを発表しました。Twitterでは、タイトルやストーリーから想像力をかきたてられた人の声で盛り上がっています。タイトルのインパクトがエグいな。

    【動画】結合男子のバトルとTwitterの反応

     「結合男子」は、50日後に滅びる世界を化学結合によって阻止へと導くシミュレーションアドベンチャーゲーム。プレーヤーは、酸素・炭素・ベリリウムなどの化学元素の力を宿す「志献官(しけんかん)」を結び付ける結合術の使い手、「媒人(なこうど)」として、万物を呑み込み同化する、暗黒の絶対虚無「デッドマター」と戦います。

     本作には4人の「志献官」を収録。追加で配信される5体目以降のキャラクターを購入すると、組み合わせが広がりさらなる物語が展開されるとのこと。ストーリーは志献官たちの絆の結びつきによって最大45ルートに分岐、90種類以上のエンディングが用意されています。

     YouTubeの「Nintendo 公式チャンネル」に投稿されたトレイラーでは、プレーヤーが「志献官」たちを組み合わせてさまざまな化学反応を起こし、敵勢力の「デッドマター」とバトルしていく様子が公開されています。どういうことだってばよ。

     Twitterでは「結合男子」がトレンドワード入りしており、記事執筆時点で約5万3186件のツイートを記録。「これ考えたのは相当頭のキレるオタクでは」「結合男子のファンのこと電子って呼ぶことにしようぜ」などの声があがっています。

     また、化学元素の力を宿す「志献官(しけんかん)」たちの公式Twitterアカウントらしきものも発見され、配信日が未発表ながらすでにかなりの盛り上がりを見せています。

    美しい「志献官(しけんかん)」たち


    (出典 news.nicovideo.jp)

    Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発を行い、2017年3月3日に発売した家庭用ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「カタチを変えてどこへでも」「いつでも、どこでも、誰とでも」(本体パッケージには「play anytime, anywhere, with anyone…
    127キロバイト (11,222 語) - 2022年9月12日 (月) 07:24


    (筆者コメント)
    化学の方でしたか・・・
    結合男子なんてタイトル出されたら普通変な方を想像しちゃいますよねww
    ちゃんとしたゲームみたいなので良かったww

    <このニュースへのネットの反応>

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