アニメ・ゲーム 最速情報 ”ドンドン”

主にONE PIECEの考察や気付き記事を投稿しています。

他にもゲーム、漫画、アニメ、声優、玩具、特撮ヒーロー、気になるニュースなどの記事も投稿するので興味ある方はTwitterアカウントのフォローをお願いします。

最新情報をお届け致します。

    タグ:ソニー


    News

    〈ソニー、KADOKAWA買収へ協議〉

     業界に激震が走ったのは11月19日の午後。ロイター通信が報じたスクープだった。

    ◆ ◆ ◆

    買収に動いた「世界のソニー」の思惑

     経済部記者が解説する。

    「ソニーによる買収協議が報じられた翌日、KADOKAWAは『当社株式の取得にかかる初期的意向表明を受領している』と認める声明を発表。株価は爆騰し、2日連続のストップ高となり、4465円まで上がっています。ソニーは今年度から3年間の経営企画で1兆8000億円の予算で他社の買収などを検討していました」

     ソニーはすでにKADOKAWA株の2%を保有しており、同社の子会社で人気RPG「エルデンリング」を開発したフロム・ソフトウェアにも出資している。

     一方のKADOKAWAは、2014年に動画投稿サイト「ニコニコ動画」などを手掛けるドワンゴ社と経営統合し、多角化を進めていた。

    「出版にとどまらず、ゲームやアニメ、Webサービスなど多方面に展開。集英社原作ながらアニメ製作を手掛けた『【推しの子】』などがヒットし、今年3月期連結売上高は2581億円にのぼります」(同前)

     買収に動いた「世界のソニー」の思惑はなにか。経済評論家の鈴木貴博氏が話す。

    「ソニーは昔のような家電メーカーではなく、エンターテイメント事業が中核となりつつあります。しかし、IP(知的財産)創出は苦手分野。KADOKAWAのコンテンツを取り入れ、強化する狙いがあるのでは」

     だが、買われる側のKADOKAWAにはあまりメリットはないという。

    「独立性は無くなるし、マネジメントも厳しくなる。これまでのように自由にビジネスを展開したいのであれば、望ましい選択ではないでしょう。出版不況の中でIP創出に繋がらない出版物にはメスが入ることも覚悟しなければならない」(同前)

    「ソニーならいいんじゃない?」社員たちは肯定的な雰囲気

     では、社員たちの本音はどうか。中堅社員が語る。

    「報道後は夏野剛社長から『伝えるべきことが生じたら伝える』とメッセージがあっただけです。上場企業である以上、買収はあるわけで『ソニーならいいんじゃない?』と肯定的な雰囲気です。買収されることに抵抗はなく、『どこに買収されるのがいいか』と雑談のタネになるくらい」

     事業への影響は懸念されないのか。

    「現時点では誰にもわからないですからね。今の段階で『こういうことが懸念される』と話す人間がいれば当人の願望を話しているに過ぎません。これまでもM&Aを続けてきた会社なので今回のようなことが起こり得るとわかっている社員が大半ですよ」(同前)

     一方でベテラン社員はこう話す。

    「周りの社員たちはソニーの買収を喜んでいます。というのも、サイバー攻撃による個人情報漏洩が起きても記者会見すら開かない夏野体制に不満を持っている社員は一定数いる。ソニーが買収したらまず夏野社長を切るのではないかと期待しているのです」

    川上量生氏や創業家・角川歴彦氏の胸中は…

     取締役で4.7%、約300億円分の株を持つ川上量(のぶ)生(お)氏を直撃した。

    ――買収はあり得る?

    「あーそれについてはちょっと答えられないです」

    ――川上さんは歓迎?

    「いやー、これに関しては勘弁してください(笑)。ちゃんと発表があれば言えることもあると思うので」

     つれない返答だが、株主であれば株価の高騰を喜ばないはずはない。

     しかるに気になるのは創業家の胸中。東京五輪のスポンサー選定をめぐる汚職事件で東京地検特捜部に逮捕された元会長の角川歴(つぐ)彦(ひこ)氏はなにを思うか。

    「角川さんは買収報道を聞いて『えー!』と驚きを見せていました。静観の構えですが、ポジティブに捉えているのでは」(同社関係者)

     KADOKAWAは「適時開示の内容以外にコメントすることはできません」などと回答。

     ソニーグループも「初期的意向表明を行ったことは事実です。それ以上のコメントは控えさせていただけると幸いです」とした。

     KADOの立たない決着を迎えそうである。

    (「週刊文春」編集部/週刊文春 2024年12月5日号)

    (出典 news.nicovideo.jp)

    ソニーグループ > ソニー ソニー株式会社(英: Sony Corporation)は、東京都港区港南のソニーシティに本社を置く、ソニーグループ傘下の総合電機メーカーであり、テレビ・デジタルカメラ・スマホ開発事業、ネットワークサービス事業、映像制作ソリューション事業、ライフサイエンス事業を展開するエ…
    103キロバイト (11,808 語) - 2024年10月30日 (水) 12:06

    (出典 automaton-media.com)


    最近、ソニーがKADOKAWAの買収を進める中で、社員の間でも様々な意見が飛び交っているようです。独立性の喪失を懸念する声もあれば、資本力による新たな展開に期待する意見も。企業の成長と文化の維持、どちらが重要であるか、今後の進展が楽しみです。


    <このニュースへのネットの反応>

    【激震「ソニーが買収」に対するKADOKAWA社員の本音とは】の続きを読む


     ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PS5向けのクセシビリティコントローラーキット「Access コントローラー」 を12月6日(水)に発売すると発表した。

     価格は1万2980円(税込)で、予約受付は7月21日にスタートする。

    「Access コントローラー」が12月6日に発売決定。PS5用アクセシビリティコントローラー_001




     「Access コントローラー」はアクセシビリティ専門家の意見を踏まえて開発されたカスタマイズが可能なコントローラーキットだ。障がいを持つプレイヤーでもより簡単に、快適に、長くゲームをプレイできるよう設計されている。

     キット内には交換可能なボタンやアナログスティックのキャップ等が同梱されており、プレイヤーは自身の身体的なニーズに合わせてパーツを自由にレイアウトでき、360度どの方向からでも使用できる。

     AMPSマウントも搭載しており、三脚などに固定して使うことも可能だ。

    「Access コントローラー」が12月6日に発売決定。PS5用アクセシビリティコントローラー_002

     上記のほか、PS5本体からAccess コントローラーの設定を調整することで、ボタンの割り当てを変更したり、スティック設定を調整したり、誤操作を回避するためにボタンを無効化したりすることもでき、最大30個のプロファイルを保存できるという。

    「Access コントローラー」が12月6日に発売決定。PS5用アクセシビリティコントローラー_003

     最大2個のAccess コントローラーと1個のDualSense ワイヤレスコントローラーをペアリングすることで、ひとつの仮想コントローラーとして組み合わせてプレイすることもできる。

    「Access コントローラー」が12月6日に発売決定。PS5用アクセシビリティコントローラー_004
    PlayStation®5用アクセシビリティコントローラーキット「Access™ コントローラー」の新たな製品画像とUIを初公開! – PlayStation.Blog 日本語はこちら
    (出典 news.nicovideo.jp)

    PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト)
    PlayStation > PlayStation 5 PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称: SIE)が発売した家庭用据置型ゲーム機。PlayStation 4(PS4)の後継機として、2020年11月12…
    66キロバイト (7,108 語) - 2023年7月8日 (土) 00:05


    (出典 kunkoku.com)

    アクセスコントローラーの発売はゲームに対するアクセシビリティを高める素晴らしい進化です。片手でもプレイヤーは今まで以上の自由度でゲームを楽しむことができ、より多くの人々がゲームに参加できるようになります。プレイヤーの多様性を尊重し、包括的なゲーム体験を提供するためには、このような取り組みが重要です。

    <このニュースへのネットの反応>
    【片手で簡単ラクラクPS5用『Access コントローラー』が発売決定!自分の好きなようにカスタマイズできるから使いやすい!!】の続きを読む



    「PSVR2 酔う」トレンド入りしてしまう!ソニーの時代はもう終わったのか・・・


    PlayStation VR (PSVRからのリダイレクト)
    PlayStation 3向け周辺機器 " であったPlayStation Moveというのは、その公表は(PS4のPSVRの公表よりずっと以前の)2009年6月であったにもかかわらず、当時まだこの世に存在していなかった「未来のヘッドマウント・テクノロジー」のことを念頭…
    24キロバイト (1,163 語) - 2022年11月19日 (土) 18:25
    <筆者コメント>
    先日発売したばかりの『PSVR2』が値段の割に売れているようですが、まさかの「PSVR2 酔う」がトレンド入りしてしまう悲しい事態になりました。プレイしたゲームによりますが、リアル過ぎて実際に今自分がいる場所が揺れているように感じるんですよね。映像はキレイです。それは間違いないのですが、そう長くは続かない(プレイ時間も人気も)物だと思うのでソニーのゲームはもうダメなのかな?と勝手に感じ始めています。


    PlayStation VR2(CFIJ-17000)
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2023-02-22



    <スレ内容>
    1 名無しさん必死だな :2023/02/23(木) 17:08:57.26ID:TJrzb7ZB0
    買うなら今だぞ!

    (出典 i.imgur.com)

    【「PSVR2 酔う」トレンド入りしてしまう!ソニーの時代はもう終わったのか・・・】の続きを読む



    『PS5』を縦置きしない方が良い理由


    <記事内容>

    ソニーのPlayStation 5は、縦置きにも横置きにしても使うことができます。が、複数のハードウェア修理専門家が、縦置きで使い続けると一部の製品で大きな問題が起こる可能性があると指摘しています。

    ↑縦置きのPS5に意外な故障のリスク?

     

    PS5のメインプロセッサーとヒートシンクの間には、液体金属が塗られています。効率よく熱を回収して冷却するための仕組みですが、これが縦置きの場合は問題を引き起こしてしまう恐れがある、というものです。

     

    たとえば、ある修理工場のオーナーは、PS5の内部で液体金属がこぼれてしまい、下の部品にまで掛かってしまった写真をツイートしています。


    これは唯一のケースではなく、長らく垂直に立てていたPS5はリスクが高く、通常版とデジタルエディションの両方に影響があり得るそうです。

     

    いくつかの事例から、プロセッサーとヒートシンクの間にある「シール」(封止)が時々動き、破れてしまうことがあると判明しています。そんな場合でもPS5を横置きにしていれば、液体金属は漏れずに問題なくPS5を冷却できます。が、PS5を縦置きにしてシールに何かが起こると、液体金属が徐々に下に落ちていき、凹凸ができ、冷却能力に影響を与え、本来届くはずのない部品まで届いてしまう恐れがあるようです。

     

    これはPS5全てに起こっているわけではなく、ほとんどのユーザーは縦置きで1~2年以上も問題なく使えているようです。とはいえ、もしも問題が発生すればPS5が故障する可能性もあるため、ソニーから何らかの発表があるまでは、当面はPS5を横置きにしておくほうが無難かもしれません。



     

    Source:Consoles System(Twitter)

    via:Wccftech

    PS5は縦置きより横置きにすべき? 冷却用の液体金属がこぼれ落ちてしまったケースも報告
    (出典 news.nicovideo.jp)


    <筆者コメント>
    んん~筆者の正直な感想ですが「苦労して手に入れてこんな問題があるのか・・・?」って思ってしまいます。もちろん手に入れた全てのPS5がこのような問題が起こる訳ではないのですが、やっと手に入れたPS5の中で液体金属が漏れて使い物にならなくなったらショックですよね。もっとちゃんと作り込めよってね!!


    <このニュースへのネットの反応>

    【『PS5』を縦置きしない方が良い理由】の続きを読む



    日本では入手できない『PS5』が カタールで大量に見つかる!いったいどういうこと?


    <記事内容>

     2020年11月の発売以降、世界的な人気から品不足に陥っている、家庭用ゲーム機「PlayStation 5」。日本でも全国的に品薄の状態が続く中、サッカーワールドカップを開催したカタールでは大量の在庫があるようだ。PS5の在庫事情をソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)に聞いた。

    【その他の画像】

    ●「ドーハで在庫切れは聞いたことがない」 現地店員は驚き

     記者が訪れたのは、日本vsコスタリカの試合が行われたアフメド・ビン=アリー・スタジアムに隣接する大型商業施設「ドーハモール」内の大型スーパー。店舗スタッフによると、ドーハ市内では最大級の規模を誇るという。スーパー内では食品だけでなく、テレビなどの電化製品、PS5などのゲームも扱っていた。

     PS5を扱っているだけなら特に驚きはなかったが、目を疑ったのはその在庫量だ。日本では品薄で、メルカリなどで高額出品されるケースが後を絶たない中、店内にPS5が山積みとなって陳列されていたのだ。

     近くにいた店員に聞くと「バックヤードに行けば、まだ在庫がある」と明らかにした。日本では、ソニーストアや多くの家電量販店、ゲームショップが抽選方式で、当選者のみに販売する手法を採用している。日本の事情を説明すると店員は驚いた表情を見せ「カタールではいつでもPS5を購入できるケースが多いはず。少なくともドーハ市内では、在庫切れを聞いたことがない」と話した。

     ただ、カタールでは日本と販売価格が異なるようだ。記者が確認したいずれの店舗も、ソフトと本体のセット売りが主流のようで、最安値は2499カタールリヤル(1カタールリヤル=40円レートで約99960円)だった。日本で通常版が6万478円、ディスクドライブ非搭載のデジタルエディションが4万9478円(ともにメーカー希望小売価格)であることを考えると、割高感は否めない。

     同じ商業施設内の別の店舗にも足を運び、状況を確認したが、1店目と同様の様子がうかがえた。

    ●“日本軽視説”をSIEは否定 年明けに品薄大幅改善か

     こうした状況はTwitterでも話題となっており、「日本で品薄にして、海外に在庫を優先的に出しているのではないか」という声も一部では出ている。

     カタールでの状況を聞いたところ、SIEは取材に「カタールでの状況がTwitterで話題となっていることは承知している」とした上で「PS5は発売以来、世界的に供給不足となっている。米国でも在庫入荷後、すぐに完売するほどだ。日本だけが品薄というわけではない」と“日本軽視説”を明確に否定した。ここまでの在庫があることについては「国によって在庫状況は異なるため分からない」とした。

     親会社のソニーグループも、決算発表の場でPS5の供給状況に言及している。同社の十時裕樹副社長は11月1日の第2四半期決算で「米国小売店における9月の実売状況は、10万台の入荷から完売までの平均所要時間が17.5時間と、PS5に対するお客さまの需要は引き続き強いと認識している。この強い需要に応えるべく、年末商戦に向けた供給の前倒しを全力で進めており、通期販売台数についても1800万台からの上積みを目指している」と発言した。

     年末商戦を控える、直近の動向はどうか。製造元のSIE広報は「PS5の販売において、日本の市場規模は大きい。11月から供給を増やしており、12月も継続予定。2023年に入るとさらに状況は大幅に改善する見込み」とコメントしている。

    PS5(出典:SIE公式Webサイト)
    (出典 news.nicovideo.jp)


    <筆者コメント>
    国によって価格が違いますし、カタールではゲーム機は大金を出して買うほど価値のあるものではないのかも知れません。10万近くすると・・・これは売れませんね。


    <このニュースへのネットの反応>

    【日本では入手できない『PS5』が カタールで大量に見つかる!いったいどういうこと?】の続きを読む

    このページのトップヘ