名作『ファイナルファンタジー3』のクリスタルタワーにセーブポイントがないのは「スズキさん」のせいだと判明ww


<記事内容>

人気ゲームシリーズ『ファイナルファンタジー』の第3作として発売された、ファミリーコンピューター専用ゲームソフト『ファイナルファンタジー3』(以下FF3)。発売当時、徹夜しつつ熱中して遊んだ人もいるのではないでしょうか。

クリスタルタワーにセーブポイントはない

そんな『FF3』で最大、いや、最悪の難関といえば、ラストダンジョンのクリスタルタワーです。幻想的なその塔は、その門前に立つ多くのプレイヤーを奮い立たせました。塔内はセーブポイントがなく、万全の態勢で挑まなければ、ボスまでたどり着くことすらできません。

セーブポイントがなかったのは「鈴木さん」のせい

クリスタルタワーにセーブポイントがなく、あまりにも難易度が高いため、多くのプレイヤーが悲鳴をあげました。「ゲームバランスがおかしい」と嘆く人もいたほど。

そんな「セーブポイントがないクリスタルタワー」を作ったのは、どうやら、すずきさんのせいであることが判明しました。FFシリーズの生みの親・坂口博信さんが自身の公式Twitterで激白しています。

<坂口博信さんのTwitterコメント>

「セーブポイントを置かなかったのは「すずき」のせいですw」


漢字名は不明

坂口博信さんは「セーブポイントを置かなかったのは「すずき」のせいですw」と言っています。おそらく「すずき」は「鈴木」さんや「須々木」さんのことではないかと推測できますが、漢字名は不明。

「H.SUZUKI」「T.SUZUKI」という人名

ファミコン版『FF3』のエンディングでは、スペシャルサンクスとして「H.SUZUKI」「T.SUZUKI」という人名が表示されるので、その方の可能性がありますが、詳細は不明です。

セーブポイントをなくしてくれてありがとう

あくまで一説ですが、ゲームの難易度バランスを調整するデバッガースタッフがクリスタルタワーに対して「簡単すぎる」的な発言をしたため、セーブポイントが無くなったとの説もあります。もしかしてその人物が!?

どうであれ、クリスタルタワーにセーブポイントがなかったおかげで、多くのプレイヤーがプレイに白熱し、FF3の伝説的なゲームになったともいえます。セーブポイントをなくしてくれてありがとう、すずきさん!


(執筆者: クドウ@地球食べ歩き)

衝撃事実! FF3のラストにセーブポイントがないのは「すずきさん」のせい
(出典 news.nicovideo.jp)


ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーIII 『ファイナルファンタジーIII』(ファイナルファンタジースリー、FINAL FANTASY III、略称: FFIII、FF3、ファイファンIIIなど)は、1990年4月27日に日本のスクウェアから発売されたファ
125キロバイト (18,483 語) - 2023年1月14日 (土) 09:04


<筆者コメント>
ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信さんによるとFF3のクリスタルタワーにセーブポイントがないのはスズキさんという方のせいだということです。
「何じゃこの記事は?」と思った方、申し訳ありません。
こういう記事なのです。


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